Unreal Engine 5.6 开发工程师

未知

项目背景:

  • 基于 Unreal Engine 5.6 的 MetaHuman 数字人项目
  • 使用 TypeScript 进行前端开发,播放数字人视频流

涉及技术:

  • Unreal Engine
  • Runtime MetaHuman Lip Sync
  • Pixel Streaming
  • TypeScript

需求:

  • 解决音画不匹配的问题
  • 解决语音与唇形不匹配问题
  • 以上 2 个需求解决完之后,后续可能存在需求有:头摇晃小一些、换衣服等