远程 AI 工作流工程师/20k-40k
1 、业务系统全栈交付:独立完成 B 端/C 端 Web 应用、管理后台、数据平台的前端( React/Next.js/Vue )与后端( Node.js/Python/Java/Go )开发,涵盖数据库设计、API 开发、性能优化、容器化部署及线上运维。
2 、AI 工具原生开发:将 Cursor 、Claude Code 、GitHub Copilot 、v0 等 AI 编程工具作为日常开发基础设施,利用 AI 辅助进行代码生成、架构设计、单元测试、Code Review 与文档编写,确保开发效率与代码质量的双重提升。
3 、AI 工作流设计与实现:针对业务场景设计多步骤 AI 工作流,包括但不限于:RAG 检索增强系统(文档解析 → Embedding → 向量检索 → 生成)、Agent 任务编排(工具调用 / 多轮决策 / 人机协同)、智能内容生成与数据自动化处理流水线。
4 、大模型集成与 Prompt 工程:对接 OpenAI / Claude / 通义千问 / DeepSeek 等主流大模型 API ,实现流式输出( SSE )、函数调用( Function Calling )、结构化数据提取;编写高质量业务级 Prompt ,确保输出稳定性与边界安全。
5 、数据与基础设施架构:负责 PostgreSQL / MySQL 、Redis 、消息队列的架构设计与优化;集成向量数据库( pgvector / Pinecone / Qdrant )支撑 AI 检索能力;使用 Docker 、CI/CD 完成自动化测试与持续交付。
6 、工作流可观测与优化:建立 AI 工作流的评估与监控体系(输出准确率、Token 成本、响应延迟、异常降级),实施安全护栏( Guardrails )与人工审核( HITL )机制,确保 AI 功能在生产环境的可靠性
技能要求:
1 、全栈开发能力:5 年以上全栈开发经验,精通至少一门前端框架( React / Next.js / Vue )和一门后端语言( Node.js /
Python / Java / Go ),能独立完成从数据库设计到前端交互的完整功能闭环。
2 、AI 工具熟练度:日常使用 Cursor / Claude Code / GitHub Copilot 等 AI 编程工具,熟悉 AI 辅助编程的最佳实践(上下文管理、代码审查、Prompt 驱动重构),能将 AI 生成代码快速转化为符合团队规范的生产代码。
3 、AI 工作流经验:具备实际项目中的 AI 工作流落地经验,理解 RAG 架构、Agent 编排逻辑、多步骤 LLM 流水线设计;有 LLM API 集成、流式传输、结构化输出等实战经验。
4 、Prompt 工程:具备扎实的 Prompt Engineering 能力,能针对业务场景设计稳定、可复用的提示模板,处理边界情况与对抗性输入,确保 AI 输出符合业务预期。
5 、工程素养:扎实的代码规范、Git 工作流、单元测试、API 设计能力;熟悉 SQL 优化与索引设计;了解 Docker 容器化与 CI/CD 流程;具备基础的安全防护意识( XSS / SQL 注入 / 权限控制)。
[加分项]
熟悉 Dify 、LangChain 、LlamaIndex 、LangGraph 等 AI 应用开发框架,能快速搭建复杂 AI 工作流
具备向量数据库( pgvector / Pinecone / Qdrant / Weaviate )的集成与检索优化经验
有本地模型部署( Ollama / vLLM )或模型微调( LoRA / QLoRA )的实践经验
了解 MCP ( Model Context Protocol )或 A2A ( Agent-to-Agent )协议,具备跨系统 AI 集成能力
熟悉 n8n 、Make 、Airflow 等自动化编排平台,能将低代码工作流与代码级系统集成
具备 AI 工作流评估框架搭建经验( Golden Set 、回归测试、质量漂移监控)
远程资深游戏运维工程师 25000-32000
岗位职责:
1. 负责游戏业务在全球范围内的云基础设施架构设计、部署与维护,主要使用 AWS 与阿里云;
2. 深度参与容器化改造与 Kubernetes ( K8s )集群管理,保障游戏服务的弹性、高可用与稳定性;
3. 持续优化 CI/CD 流程( GitLab CI / Jenkins / Argocd ),提升开发与运维效率;
4. 构建和完善监控体系(如 Prometheus 、Grafana 等)与日志分析平台(如 ELK 、Loki 等),实现故障快速发现与定位;
5. 主导线上问题的应急响应、排查与复盘,并能推动系统容错能力的持续改进;
6. 负责核心中间件的运维与优化,包括 MySQL/PostgreSQL 、Redis 、Kafka 等;
7. 管理配置中心(如 Apollo 、Nacos 、Consul 等),实现多环境配置的动态管理与安全控制;
8. 参与线上发布流程规范制定,保障版本迭代的稳定性与可回滚能力;
9. 结合游戏业务场景,进行容量评估、成本优化与灾备演练;
10. 负责 CDN 资源的管理与调优,包括域名配置、缓存策略、刷新预热、加速效果分析及故障排查;
11. 编写自动化运维工具和脚本,持续提升运维效率,推动平台化建设。
任职要求:
1. 本科及以上学历,7 年以上运维或 SRE 经验,其中至少 5 年游戏行业运维经验;
2. 精通 AWS 与阿里云核心服务(如 EC2 、RDS 、S3 、VPC 、SLB 、ACK/ASK 等),有混合云管理经验者优先;
3. 深入理解容器与 K8s ,有生产环境大规模 K8s 集群的构建、调优与排障经验;
4. 熟练掌握 GitLab CI 或 Jenkins ,具备流水线设计与自动化运维能力;
5. 熟悉主流监控与日志方案,能基于指标、链路、日志进行多维度问题分析;
6. 有完整的线上故障排查与处理经验,能独立主导从告警触发、止损、定位到复盘改进的全流程;
7. 熟悉至少一种关系型数据库(如 MySQL/PostgreSQL )的高可用架构与性能优化,熟悉 Redis 、Kafka 的运维与故障应对;
8. 掌握配置中心原理及实践,能推动配置标准化与安全变更;
9. 具备扎实的 Linux 系统能力:熟悉系统原理、常用内核参数调优、性能诊断工具( perf 、strace 、eBPF 等),能够快速分析
CPU/IO/网络等瓶颈;
10. 熟悉 CDN 原理及常见厂商(如 CloudFront 、阿里云 CDN ),有配置管理、缓存策略优化及加速效果调优经验;
11. 具备常用开发能力:熟练掌握 Shell/Python/Go 中的至少一种,能够独立编写运维工具、监控脚本或运维服务;
12. 具备良好的文档习惯和跨团队沟通能力,有较强的责任心和抗压能力。
加分项:
1. 有 AI 工具使用者优先;
2. 参与或主导过游戏业务从 0 到 1 的上线全流程(包括压测、预案、灰度、割接、回滚等);
3. 有高并发、实时在线服务或大规模分布式系统的运维经验(如 MMO 、对战类、大世界类游戏);
4. 熟悉 Terraform 、Ansible 等 IaC 工具,或有 FinOps 成本优化实践;
5. 持有 AWS 或阿里云高级认证;
6. 有贡献开源运维项目或内部运维平台开发经验。
Telegram:@hr167
邮箱: lintu588888@gmail.com