游戏动效设计师

未知

1.依据策划、原画需求,制作游戏内各类特效 1)负责出牌、洗牌、发牌的流畅动效,以及棋子/弹珠在棋盘上的跳跃、移动拖尾、吃子与惩罚等状态特效 2)配合制作物理碰撞类动效 负责推棋/击打(蓄力与释放)的视觉表现、棋子高速碰撞的物理打击特效、目标落袋的光效与强反馈动效等 3.系统与 UI 动效支持 负责游戏内的胜利/失败结算动画、连击特效、互动表情包特效,以及结算炫耀表现 4.