职位概述:4-8k 作为美术资产落地的关键一环,负责将原画设计精准转化为高质量的3D游戏模型,确保模型在引擎中的最终呈现效果符合原画设定与项目美术标准 岗位职责 1 模型制作 根据原画设定,独立完成角色/场景/道具的3D模型制作(包含高低模制作、UV拆分、拓扑等),骨骼绑定及动作设计 2 贴图与材质 负责模型的贴图绘制与PBR材质制作,确保材质质感、色彩还原度与原画保持高度一致 3